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III. G. Arte de Hacking


Arte de Hacking (Hacktivism) es un término y una práctica de arte que se presta a controversia. Se define como una acción electrónica que parte de un pensamiento crítico directamente dirigido a generar un cambio social, y que se realiza a través de la escritura y manipulación de código de programación con el fin de promover una ideología política, un acto de libre expresión, de derechos humanos o la circulación de información de tipo ético. También puede involucrar actos maliciosos y destructivos para vulnerar la seguridad de una plataforma de tipo política, económica o técnica en internet.
El Hackeo o actividades de hacking relacionadas o no con el arte, son una nueva forma de ejercer y generar conductas de activismo con una intención ideológica determinada a través de la plataforma que ofrece internet y más recientemente a través de dispositivos celulares. Hay artistas que trabajan obras de hacking como referencia al potencial creativo y de juego social que puede tener una acción de hackeo en la sociedad.

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